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八百万
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 动漫游戏产业将获更大扶持

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本帖被 股现四海 执行加亮操作(2010-07-10)


        在昨日举行的第二届“中国(上海)动漫衍生产业高峰论坛”上,文化部产业司司长刘玉珠表示,文化部正在抓紧与有关部委就完善金融支持文化产业,特别是动漫和游戏产业进行沟通,争取有更好的扶持政策。

  刘玉珠指出,动漫产业的发展必须依靠完整的产业链,包括动漫影视节目的播出、出版,以及衍生品收入等。目前各项支持国家动漫产业发展的政策已经陆续出台,此外,文化部、财政部、国税总局已将自主开发动漫产品的比例作为企业减免税收的重要指标。

  他表示,在9部委金融支持文化产业振兴和发展繁荣指导意见出台以来,文化部正在抓紧与有关部委就完善金融支持文化产业,特别是动漫和游戏产业进行积极沟通,争取有更好的政策支持文化产业发展。

  据悉,本次论坛暨“CCG EXPO第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员”的一部分,由中华人民共和国文化部、上海市人民政府主办,上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)、国家动漫游戏产业振兴基地承办。2008年金融危机以来,包括动漫在内的文化产业逆势增长,特别是奥飞动漫(25.76,1.30,5.31%,股吧)的成功上市,使人们看到了动漫与传统产业结合带来的增值空间。

  作为迪士尼最大的家具授权商——上海酷漫居动漫创意技术有限公司总经理杨涛表示,将动漫形象与内容的策划与衍生产品的设计开发相结合,目的在于以动漫内容为支撑,运用产业的市场盈利来支持动漫项目的成长,推动动漫产业链上各个环节的整合与循环。

  但也有业内人士称,相对知识产权保护制度完善及品牌知名度更高的国外动漫形象,我国的原创动漫企业还有很大的差距,这也是大多数衍生品企业选择从代理国外品牌做起的原因,但是其中巨额的授权费和苛刻的授权约定也严重积压着他们的利润空间。如今,国内诸如喜羊羊、灰太狼、蓝猫等动漫形象也正逐渐获得市场认可,这使国内衍生产品制造商看到了希望;但他们同样面临着动漫创作企业自身想产业链下游扩张的竞争。
(摘自《同花顺 》)





Posted: 2010-07-09 21:54 | [楼 主]
股现四海
透过股市,把握中国经济;分析A?
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网络游戏可以关注下龙头股份和海虹控股,动漫我觉得市场比较小,看看现在90和千喜后都喜欢些什么就知道了
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Posted: 2010-07-10 00:52 | 1 楼
股现四海
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其中网络游戏龙头可能要数欣网视讯了
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Posted: 2010-07-10 00:52 | 2 楼
八百万
级别: 士官长(第7级)

 

Quote:
引用第2楼股现四海于2010-07-10 00:52发表的  :
其中网络游戏龙头可能要数欣网视讯了

谢谢老师点评,怪不得欣网视讯表现这么抢眼。
Posted: 2010-07-10 09:23 | 3 楼
股现四海
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客气了,坚持发帖吧,非常感谢
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Posted: 2010-07-10 10:10 | 4 楼
阿泰哥
四海军_好兄弟
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学习了~~~
Posted: 2010-07-11 11:40 | 5 楼
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